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    6/20/2007

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    上一条思考题的答案,此上。
    3/18/2007

    五子棋规则

    (始)
    给最喜欢的棋类的普及做点贡献吧……写这东西真的花了不少时间呢。

    (起)
    五子棋是我国古代的、传统的黑白棋种之一,大约在南北朝时期随围棋一起传入朝鲜、日本等地。
    日文称之为 “连珠”,英文则称之为“Renju”。
    五子棋专用棋盘为十五路(15*15),盘面上横竖各15条、平行线、纵横、线路为黑色,构成225个交叉点。棋盘正中为"天元",周围四点为"星位"。黑子113枚,白子112枚,共225枚棋子。

    (承)
    【原始规则】
    对局人数:两人。一人持黑,一人持白。
    对局方式:2人轮流一子一子将棋子置于棋盘的点上。先着者持黑,后着者持白。 先连成五者胜。
    ※此方法对于黑棋是有极大的优势的(其实就是必胜),限制了五子棋的进一步发展,故而在近代推出以下的规则。
    【日式规则】
    (这是全世界统一的修正规则,有人称此为日式规则,是因此规则1931年最后修订于日本)
    对局人数:2人。一人持黑子,一人持白子。
    对局方式:
    一、2人轮流一子一子将棋子置於棋盘的点上。先着者持黑,后着者持白。
    二、先下出连五者则为胜利。
    三、黑棋有下列三种禁点:三三、四四、长连,在形成连五之前下到禁点即判定为败。由白棋获胜。 白棋没有禁点,且下出长连算胜。但黑棋在形成五时同时出现禁手判黑胜。
    四、若所有点都下满了仍无法分出胜负或双方同意和棋时即算"和棋" 。
    ※日式规则,其精髓和令新手困惑的便是禁手,因此,下面会对禁手进行详细阐述。
    ※随着五子棋的发展,日式规则同样存在黑棋必胜的下法。所以规则还须再改良。
    ※必胜下法毕竟是可以写成一本书的,因此日式规则依然是目前应用最广泛的规则。
    【国际规则】
    这是目前国内外正式的比赛规则 1996年日本名人赛正式起用。
    一、二、三分别参照日式规则二、三、四。
    四、三手交换: 开局者直接在廿六种珠型选择一种开局置於棋盘上。 假后手选择持黑或持白,从此黑方白方确定。 白方着第四手。
    五、五手二打:第五手黑方要下出两个着点(不能同型),由白方选择。 (所谓五手二打的同型,是指下出的两黑五于局部上的棋型是一模一样的) 白方拿去一手黑五之后下白六,之后黑白轮流着手。
    ※二十六种开局
    在正式的五子棋比赛中,对局双方只可以下二十六种指定开局,它们是建立在两套基本打法上的,即「直止(Direct)打法」和「斜止(Indirect)打法」。黑1落在天元后,白2落子在天元直线侧点为「直止打法」,落子在天元斜侧点為「斜止打法」,两套基本打法黑子各有13种对应,就是二十六种开局珠型,它们分别以星及月來命名
    间跳为星:有 长星,恒星,流星,明星,彗星,寒星,疏星,金星,游星,瑞星
    马步为月:有 峡月,水月,岚月,名月,溪月,残月,新月,山月
    相临为月:有 云月,浦月,银月,斜月,雨月,花月,松月,丘月

    (转)
    三三禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的活三.
    四四禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四。
    长连禁手:黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连。
    衍生禁手:由以上衍生而来的禁手,如三三三,四三三,四三三三皆为禁手。
    ※但是,只有满足以上条件且能直接通过禁手线路获胜的才判为禁手。
    ※下面根据棋谱进行具体讲解。
                    三三禁手
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    禁手点已用0标出,看起来应该没什么困难
                    四四禁手
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    最下面的是很常见的“扁担型  ”
                   长连禁手
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    衍生禁手
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    上部为四三三,下部为三三三,至于其他的如四三三三等可以自己类推
                    非禁手(一) 
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    D12不是禁手,是因为黑的横向成不了活三,此型在日本称为“下止”。
    G08不是禁手,则是因为黑的横向会成长连,此型在日本称为“六腐”。
                    非禁手(二)
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    标0的禁手点都不难理解,可是D10竟然不是禁手点呢!明明D10在横向和斜向都有活三嘛!
    注意到活三的后续手段了吗?
    首先需要对黑棋的禁手规则作一点说明:当一子落下同时形成两个或两个以上的活三时,此点即被判为禁手。以上"活三"是指这步棋如果不加阻挡就会形成最终胜势的局面。这样,要逃脱禁手只需将那两路活三之一变为4即可(即把原禁手点变为四三点),这是最容易想到也是最常见到的逃脱禁手方法。但那并不是唯一的,还有其他方法:就在于上面的"活三"二字之上,只要把一路活三变为假三即可,这可由黑方自己制造新的禁手点来做到。
    对于D10,当黑棋走D10时,白棋可选择封住黑棋斜方向的活三,此时黑棋横向的其实是个假三——走A10白棋可从E10轻易封挡,走E10却是形成三三禁手判负……
    所以D10不是禁手点。

    (合)
    好累啊,终于介绍完了。
    再提供几个有价值的东西。
    ORC :目前我所知水平最高的五子棋对战平台。网址:
    http://www.renjuclass.com
    黑石:目前我所知水平最高的五子棋对战软件。杰出连珠中有下载(在空间中有其网址)
    最后出道思考题。
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    请找出所有的禁手点。(不是那么简单的哦)

    (终)
    借鉴了不少TVT的东西,在此表示感谢。
    最后,只想说一句:五子棋,真的是个很有意思的东西呢!